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/ PC Play 71 / pc play 71.iso / Demo / Tribes / tribesv_spdemo2_en.exe / Data1.cab / _5144DABABD0F470BB2C06DE4B0AB78FE < prev    next >
Encoding:
INI File  |  2004-12-14  |  3.5 KB  |  105 lines

  1. [NativeListUnitTestCommandlet]
  2. HelpCmd=nativelistunittest
  3. HelpOneLiner=Einheitentest der ursprⁿnglichen IGA-Listenklasse.
  4. HelpUsage=nativelistunittest
  5.  
  6. [Armor]
  7. armorName=Leicht
  8. infoString=[keine Info verfⁿgbar]
  9.  
  10. [MPCarryable]
  11. primaryFriendlyObjectiveDesc=Das Tragobjekt Ihres Teams verteidigen
  12. primaryEnemyObjectiveDesc=Das Tragobjekt des Gegners holen
  13. primaryNeutralObjectiveDesc=Das Tragobjekt holen
  14.  
  15. [Equipment]
  16. infoString=[keine Info verfⁿgbar]
  17.  
  18. [Weapon]
  19. Prompt=Press '%1' to swap your %2 for a %3.
  20.  
  21. [Vehicle]
  22. driverPrompt=**enter driver position
  23. gunnerPrompt=**enter gunner position
  24. leftGunnerPrompt=**enter left gunner position
  25. rightGunnerPrompt=**enter right gunner position
  26. inventoryStationPrompt=**enter inventory station position
  27. fullVehiclePrompt=**vehicle is full
  28. vehicleProhibitedObjectPrompt=you ain't getting in here carrying that
  29. flipPrompt=flip it
  30.  
  31. [SpawnArray]
  32. cantUseSpawnTowerMessage=You can't use a spawn tower while carrying a game object.
  33.  
  34. [stat]
  35. Acronym=N/A
  36.  
  37. [ModeInfo]
  38. protectYourString=Protect your %1
  39. destroyTheirString=Destroy their %1
  40.  
  41. [Pack]
  42. Prompt=Press '%1' to swap your '%4' for a '%3'
  43.  
  44. [ObjectiveInfo]
  45. Status_Active=Aktiv
  46. Status_Completed=Abgeschlossen
  47. Status_Failed=Fehlgeschlagen
  48. Type_Primary=PrimΣr
  49. Type_Secondary=SekundΣr
  50.  
  51. [MPDeathMessages]
  52. HimselfText=himself
  53. HerselfText=herself
  54.  
  55. [TribesGameMessage]
  56. ReadyMessage=%1 is ready to start
  57. NotReadyMessage=%1 is not ready to start
  58. AwaitingSingleReadyMessage=%1 is holding up the tournament
  59. AwaitingDoubleReadyMessage=%1 and %2 are holding up the tournament
  60. AwaitingTripleReadyMessage=%1, %2 and %3 are holding up the tournament
  61. UnbalancedMessage=The teams aren't balanced.
  62.  
  63. [MPCarryableMessages]
  64. EnergyBarrierCollision=You can't pass through while carrying a carryable.
  65. cantGrappleAtHome=You can't grapple this carryable when it's at home.
  66. cantGrappleInField=You can't grapple this carryable.
  67.  
  68. [MPAreaMessages]
  69. selfEnter=Sie haben einen Bereich betreten.
  70. selfExit=Sie haben einen Bereich verlassen.
  71.  
  72. [ExplosionDamageType]
  73. DeathString=%o wurde gesprengt.
  74.  
  75. [KeyBindings]
  76. LocalizedCommandString=("Move Forward","Move Backward","Strafe Left","Strafe Right","Use","Fire","Activate Pack","Jetpack/Jump","Ski/Jump","Zoom","Cycle Zoom Level","Command Screen","Switch To Weapon 1","Switch To Weapon 2","Switch To Weapon 3","Equip Deployable","Equip Carryable","Next Weapon","Prev Weapon","Throw Grenade","Talk","Team Talk","Quick Chat / Loadout Selection","Jetpack","Jump","Ski","Drop Weapon","Toggle Behind View","Respawn","Cycle Radar Zoom Level","My Stats","Game Stats","Weapon Stats")
  77. LocalizedCommandCategories=("Basic","Advanced")
  78.  
  79. [MPCheckpoint]
  80. selfCheckpointObjectiveDesc=Rⁿcken Sie zum nΣchsten Kontrollpunkt vor.
  81.  
  82. [MPPersonalStatMessage]
  83. offenseStr=Offense
  84. defenseStr=Defense
  85. styleStr=Style
  86.  
  87. [MPRabbitFlagMessages]
  88. RabbitFlagPickedUp=Eine Kaninchenflagge wurde aufgenommen.
  89. RabbitFlagDropped=Eine Kaninchenflagge wurde abgesetzt.
  90. RabbitKilled=%1 hat ein Kaninchen get÷tet!
  91.  
  92. [MPCapturePointMessages]
  93. cantCaptureWhenNotHome=You can't capture when your carryable isn't home.
  94.  
  95. [MPCheckpointMessages]
  96. selfPassed=Sie haben einen Kontrollpunkt passiert.
  97. selfFailed=Das ist nicht Ihr aktueller Kontrollpunkt.
  98. selfRaceCompleted=Sie haben das Rennen abgeschlossen! Gesamtzeit: %1.
  99. selfLapCompleted=Sie haben Runde %1 von %2 abgeschlossen.
  100. globalRaceCompleted=%1 hat das Rennen abgeschlossen! Position: %1.
  101.  
  102. [MPTargetMessages]
  103. targetDestroyed=%1 hat eins der Ziele von Team %2 zerst÷rt.
  104.  
  105.